| Language | Text |
| English | All our pre-level boosters suggestions are designed so the ones offered to you are those who could actually work, always due to the nature/design of the level. We also have some levels designed to bring every player an extra challenge by not accepting any booster. Those levels usually contain tutorials where the game introduces a new element. In that case, the booster spaces in the pre-level screen will appear as empty circles. That is normal and designed as part of the gameplay, so once you beat those levels, you'll be able to continue using your boosters normally. |
| German |
Alle unsere Vorschläge für Pre-Level-Booster sind so konzipiert, dass diejenigen angeboten werden, die tatsächlich funktionieren könnten, immer aufgrund der Art/des Designs des Levels. Wir haben auch einige Levels, die jeden Kombinierener vor eine zusätzliche Herausforderung stellen, indem wir keine Booster annehmen. Diese Level enthalten normalerweise Tutoriale, die ein neues Element einführen. In diesem Fall erscheinen die Booster-Felder im Pre-Level-Bildschirm als leere Kreise.
Das ist normal und als Teil des Gameplays gedacht. Wenn Sie also diese Level geschlagen haben, können Sie Ihre Booster normal weiterverwenden. |
| Chinese Simplified | 我们所有的关卡前魔法道具建议都是经过精心设计的,因此提供给您的建议都是可以实际工作的人,这始终是由于关卡的性质/设计。 我们还设计了一些关卡,通过不接受任何魔法道具为每位开始家带来额外的挑战。这些关卡通常包含游戏引入新元素的新手教学。在这种情况下,前级屏幕中的魔法道具空间将显示为空圆圈。 这很正常,并且是游戏开始法的一部分,所以一旦你通关了这些关卡,你就可以继续正常使用你的魔法道具。 |
| Japanese | レベル前のブー별の提案はすべて、レベルの性質/設計により、実際に作業できる人が提供されるように設計されています。 ブー별を受け入れないことで、すべてのプレイヤーに追加のチャレンジをもたらすように設計されたレベルもいくつかあります。これらのレベルには通常、ゲームが新しい要素を導入するチュートリアルが含まれています。その場合、プレレベル画面のブー별スペースは空の円として表示されます。 これは正常であり、ゲームプレイの一部として設計されているため、これらのレベルを超えると、ブー별を通常どおり使用し続けることができます。 |
| Chinese Traditional | 我們所有的關卡前助推器建議都是經過精心設計的,因此提供給您的建議都是可以實際工作的人,這始終是由於關卡的性質/設計。 我們還設計了一些關卡,通過不接受任何助推器為每位玩家帶來額外的挑戰。這些關卡通常包含遊戲引入新元素的教程。在這種情況下,前級屏幕中的助推器空間將顯示為空圓圈。 這很正常,並且是遊戲玩法的一部分,所以一旦你通關了這些關卡,你就可以繼續正常使用你的助推器。 |
| French | Toutes nos suggestions de boosters de pré-niveau sont conçues pour que celles qui vous sont proposées soient celles qui pourraient réellement fonctionner, toujours en raison de la nature/conception du niveau. Nous avons également des niveaux conçus pour apporter à chaque joueur un défi supplémentaire en n'acceptant aucun booster. Ces niveaux contiennent généralement des tutoriels où le jeu introduit un nouvel élément. Dans ce cas, les espaces de booster dans l'écran de pré-niveau apparaîtront sous forme de cercles vides. C'est normal et fait partie du gameplay, donc une fois que vous aurez terminé ces niveaux, vous pourrez continuer à utiliser vos boosters normalement. |
| Spanish | Todas nuestras sugerencias de refuerzos previos al nivel están diseñadas para que los que se le ofrecen sean los que realmente podrían funcionar, siempre debido a la naturaleza/diseño del nivel. También tenemos algunos niveles diseñados para brindar a cada jugador un desafío adicional al no aceptar ningún refuerzo. Esos niveles suelen contener tutoriales donde el juego introduce un nuevo elemento. En ese caso, los espacios de refuerzo en la pantalla previa al nivel aparecerán como círculos vacíos. Eso es normal y está diseñado como parte del juego, así que una vez que superes esos niveles, podrás continuar usando tus refuerzos normalmente. |
| Portuguese Brazilian | Todas as nossas sugestões de booster de pré-nível são projetadas para que os oferecidos a você sejam aqueles que realmente podem funcionar, sempre devido à natureza/design do nível. Também temos alguns níveis projetados para trazer a cada jogador um desafio extra ao não aceitar nenhum booster Esses níveis geralmente contêm tutoriais onde o jogo introduz um novo elemento. Nesse caso, os espaços de reforço na tela de pré-nível aparecerão como círculos vazios. Isso é normal e foi projetado como parte da jogabilidade, portanto, depois de vencer esses níveis, você poderá continuar usando seus booster normalmente. |
| Korean | 모든 사전 레벨 부스터 제안은 레벨의 특성/설계로 인해 항상 실제로 작동할 수 있는 사람들이 제공되도록 설계되었습니다. 또한 부스터를 수락하지 않음으로써 모든 플레이어에게 추가 도전을 제공하도록 설계된 몇 가지 레벨이 있습니다. 이러한 레벨에는 일반적으로 게임이 새로운 요소를 도입하는 튜토리얼이 포함되어 있습니다. 이 경우 사전 레벨 화면의 부스터 공간은 빈 원으로 표시됩니다. 이는 정상적인 현상이며 게임 플레이의 일부로 설계되었으므로 해당 레벨을 통과하면 부스터를 정상적으로 계속 사용할 수 있습니다. |
| Italian | Tutti i nostri suggerimenti per i booster pre-livello sono progettati in modo che quelli offerti a te siano quelli che potKingbbero effettivamente funzionaKing, sempKing a causa della natura/design del livello. Abbiamo anche alcuni livelli progettati per offriKing a ogni giocatoKing una sfida in più non accettando alcun booster. Questi livelli di solito contengono tutorial in cui il gioco introduce un nuovo elemento. In tal caso, gli spazi booster nella schermata di pKing-livello appariranno come cerchi vuoti. Questo è normale e progettato come parte del gameplay, quindi una volta superati quei livelli, potrai continuaKing a usaKing normalmente i tuoi booster. |
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